
• Orientan y regulan el
aprendizaje de los alumnos.
• Promueven determinadas actuaciones de los
mismos enfocadas a Instructiva Programas facilitar el logro tutoriales. De unos
objetivos.
• Mediadores en la construcción
del conocimiento y el metaconocimiento de los alumnos pues dirigen actividades
El trabajo con la computadora al
Lúdica Videojuegos momento que se despliegan actividades es una tarea con
connotaciones lúdicas y recreativas para los alumnos. Dado que los ordenadores
son unas máquinas capaces de procesar los símbolos mediante los cuales las
Procesadores de personas representamos nuestro Expresivo texto. Conocimientos y
nos comunicamos, sus Editores gráficos. Posibilidades como instrumento
expresivo son muy amplias.
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